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《魔兽世界》120新幻化系统介绍-云开KAIYUN
《魔兽世界》120新幻化系统介绍
栏目:公司新闻 发布时间:2026-02-01
 《魔兽世界》12.0版本对幻化系统进行了大改,那么新的幻化系统是什么样的呢?下面请看由“BlackmoonGDI”带来的《魔兽世界》12.0新幻化系统介绍,一起来看看吧。  目前的旧系统是让玩家把外观设定在装备上,也就是外观与装备绑定。新系统让外观与当前所穿的装备脱钩,外观会绑在新系统的格子上。  这里是塑形系统的主界面。左边是塑形的方案栏位,开购买的栏位最多可以到50格,栏位是战团绑定,所以

  《魔兽世界》12.0版本对幻化系统进行了大改,那么新的幻化系统是什么样的呢?下面请看由“BlackmoonGDI”带来的《魔兽世界》12.0新幻化系统介绍,一起来看看吧。

  目前的旧系统是让玩家把外观设定在装备上,也就是外观与装备绑定。新系统让外观与当前所穿的装备脱钩,外观会绑在新系统的格子上。

  这里是塑形系统的主界面。左边是塑形的方案栏位,开购买的栏位最多可以到50格,栏位是战团绑定,所以一个账号只需要解锁一次,并且造型是每个角色独立的。

  举例: 我解锁了20格方案栏位,我在A角色创了5个方案,切到B角色,B角色仍有20个栏位。

  以后的外观就是绑在格子上,不是绑在装备上,在左侧的方案设定好一套套装之后,之后单件装备再怎么换都不会影响角色的外观

  再也不会拿到一件装备,上牦牛塑形,跑去转换台转成套装,转换后变成套装散件的样子还要重新上牦牛塑形一次(我发生N次了)

  有些不常玩分身角色,这边只要设定好一次后,你可以玩到魔兽倒闭也不用在开这个界面了(*牦牛移出常用技能栏*)

  套装设定好后可以用后面介绍的情境系统让他自动更换,或是直接拖曳左侧图示拉到快捷键上快速更换,在已经储存好的套装外观间切换是不需要花费任何金币的,只在将外观储存到栏位时收一次

  现行的魔兽的塑形费和卖商店的价钱有关,所以刚从remix回来的角色塑形费都很便宜,一个部位都是1G,因为卖商店只有1铜,以后塑形储存费都是单一价格。

  我目前开我的角色全套塑形一次的价钱是957G,乍看之下好像价钱贵了三倍,很坑

  但新系统是你只要储存好一次后,再怎么换装都不会有其他花费了。也不用多长的时间,几个礼拜后就回本了,除非你平常拿到新装备都不塑形,想想看平常一个赛季要换几次装备、武器又换了几次,长期下来节省的金币很可观。

  但因为单次储存的成本很高,建议大家确定好再储存到栏位上,建到一半可以先存到自订套装去。

  在这里可以预览所有的套装,值得提的是你还没完全收集完的套装也会显示在这里,移到上Kaiyun中国面时会显示未完成。并且提供让你塑形未完成的套装。算是新功能,因为目前的塑形系统只能方便让你塑形你完全收集完的,如果你只缺一个部位也没办法让你塑形有的部位。这边的新功能可以。

  也就是目前塑形系统的功能,储存自订方案的功能并没有离开,玩家可以在前面尝试不同的外观组合,如果没有打算直接花钱储存到栏位上的话,可以先存在这里。我在Beta测试目前最多可以有25种方案。

  另外使用上有点不太直觉,在前面设定好的套装在这边不能点图示覆盖,会直接跳成该套装。只能按右上角的「新自订套装」,有点反直觉,可以预想到上线后会有人骂。

  最后就是这个系统的第二个亮点,每个塑形方案可以依据所在场合自动切换成的前面储存的外观方案。

  目前能使用的情境分成三种,这三种底下再分细项,这些细项可以多选(如同时勾飞行座骑、探究、地城),设计师访谈有提到未来情境还会再增加:

  虽然半龙人只有肩部和腰部会显示,但有些单件在人形态好看,在龙形态很丑,玩家可以多一个选择独立设置

  如果优先级打架了怎么办?例如两套不同的外观我同时勾了血DK和探究,那我的冰DK在探究里切成血DK会显示哪个套装?

  当角色骑上飞行座骑,会帮我切成飞行装,我看有人说他要设个方案让给个角色在飞行时多个风镜这样,也挺不赖的。

  我觉得游戏内有很多造型很棒,象是巨龙的飞行套或是商栈的潜水套(商栈加入之后真的多了很多蛮好看蛮休闲的套装),但这些套装和我平常的游戏内容又不搭,根本没有机会用到,我也不想花钱更改我的当前外观,现在外观和装备脱绑后终于可以用了。

  (1)有不同难度的团本套装,在解锁整套高级难度套装后,会自动解锁下面所有难度的配色。

  我搜集了M黑石铸造厂的猎人套装全套,在搜集最后一件的那瞬间会解锁H/N/LFR的全套配色。

  此更新溯及既往,所以下礼拜前夕上线玩家可以再确认一下自己的搜藏,游戏内的界面也有提示

  算是让玩家多一个选择,但我觉得大部分双手都比单手好看。我猜很多玩家会拿来塑形成风剑。